适配器模式的定义
将一个类中的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
场景描述
鸭子数量不够,使用火鸡冒充鸭子
方案
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| public interface Duck { public void quack(); public void fly(); }
public class MallardDuck implements Duck { public void quack() { System.out.println("Quack"); } public void fly() { System.out.println("I'm flying"); } }
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| public interface Turkey { public void gobble(); public void fly(); }
public class WildTurkey implements Turkey { public void gobble() { System.out.println("Gobble gobble"); } public void fly() { System.out.println("I'm flying a short distance"); } }
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| public class TurkeyAdapter implements Duck { Turkey turkey; public TurkeyAdapter(Turkey turkey) { this.turkey = turkey; } public void quack() { turkey.gobble(); } public void fly() { for(int i=0; i < 5; i++) { turkey.fly(); } } }
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适配器模式VS装饰者模式
适配器模式 |
装饰者模式 |
意图是将一个类的接口转换为另一个服务期望的接口,简而言之意图是进行接口转换。 |
意图是对于被包装的接口,加入新的行为或责任,而不是进行接口之间的转换。 |